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【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【ドライブの使い方】 【ゲージの使い方】攻め 守り 【距離別立ち回り】【遠距離】重量級キャラ(テイガー、バング、ハクメン、アズラエルなど) 遠距離牽制キャラ(レイチェル、ν-13、μ-12など) 中~近距離キャラ(ラグナ、ノエル、マコト、バレットなど) スピードキャラ(タオカカ、ヴァルケンハイン、ハザマなど) 【中距離】重量級キャラ 遠距離牽制キャラ 中~近距離距離キャラ スピードキャラ 【近距離】重量級キャラ 遠距離牽制キャラ 中~近距離距離キャラ スピードキャラ 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 状況別【空対空】 【地対空】 【空対地】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【暴れ潰し】 【基本起き攻め】前転読み 後転読み その場読み 【基本被起き攻め】画面端 中央 【基本立ち回り】 【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【ドライブの使い方】 【ゲージの使い方】 攻め 守り 【距離別立ち回り】 【遠距離】 重量級キャラ(テイガー、バング、ハクメン、アズラエルなど) 遠距離牽制キャラ(レイチェル、ν-13、μ-12など) 中~近距離キャラ(ラグナ、ノエル、マコト、バレットなど) スピードキャラ(タオカカ、ヴァルケンハイン、ハザマなど) 【中距離】 重量級キャラ 遠距離牽制キャラ 中~近距離距離キャラ スピードキャラ 【近距離】 重量級キャラ 遠距離牽制キャラ 中~近距離距離キャラ スピードキャラ 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! 状況別 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【暴れ潰し】 【基本起き攻め】 前転読み 後転読み その場読み 【基本被起き攻め】 画面端 中央 名前 コメント すべてのコメントを見る
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うぃ~、haworthiaです。 酔いに任せて偉そうなことを書きます。 「それは違うぞっ!」なんてのがあれば掲示板までお願いします。 基本的思考 ○やられる前にやる ×やられないようにやる 取り組む姿勢(肉体的側面) あぐらとか足組むとイマイチ 画面との距離、右腕の曲がり具合は毎日一定に 背筋を伸ばしてマジメに取り組む どうでもいい時は左手マウスでおk 取り組む姿勢(精神的側面) 集中こそ命 うまい人は集中力が途切れない どうでもいい時は明日の抱負でも考えとけ SDよりもSが重要 熟練するにつれDは下がる 低S低SD<低S高SD<高S低SD<高S高SD 恐れず前に出る 狙われるラインに真直ぐ突っ込むのは猪突猛進 出過ぎたら引くのも大切 狙われ易いところは横切るように走り抜ける ってかあなた、なぜ砂の後方援護? 音を聞く 敵の位置が分からないゲームだけに音が非常に重要 特に爆破は音こそ命と言っても過言ではないぜ 敵の音(ゴトッ、バンバン等)が聞こえたら「敵発見!」で知らせる おいおい、そんな走り回ってたら音聞こえないぜ だからって芋って負けるなよks 武器、距離による集弾性を知る 座りAK74Mでも5連射が限界(古い情報で申し訳ない) AK47は3連射が限界(古い情報で申し訳ない) 遠距離はタップか相手するのを諦める 近距離はフルオートでもいいが冷静に 暇さえあればTabで状況確認 赤表示に対しては圧倒的に有利なので積極的に排除 前線ラインを把握し警戒する 自位置が芋位置じゃないことを確認する あくまで好きな位置じゃなく有利な位置 前線を上げられると勝てるものも勝てなくなる 団子も良し悪し 団子になって突るのも有効な手段ではあるが、 なんで爆破ポイント前で10秒も20秒もスタンバイしてるのか謎 突は電光石火で特攻してこそ有効で、爆破ポイント前で芋るなら突大失敗 敵にどっち狙いかバレるし神グレでアハ~ンされるのがオチ 挙句の果てにはひとりづつ出てやられ、ひとりづつ出てやられ、 残ったのは何ともならない芋ksぼうやとか泣ける ちびっこサッカーじゃないんだから状況判断すべし リロードは隠れる 無闇なリロードは控える 安全なタイミングを見極める 味方のやられた位置をケアするのは基本中の基本なので、 敵倒して即リロはリロ中にやられる可能性大 敵倒すのに何発要るか考えるべし 敵スナに位置がバレたのに同じ所から顔を出さない 相手を倒せるならOK どうしても行くならせめてダッシュで横切る 相手がスナなら味方スナに任せる 最前線でボサっとしない 敵に即反応できるよう警戒する カバーできるポイントは3つが限界 間違っても堂々と姿を晒さないこと 壁際がベター 撃ち合いでしゃがまない 基本的には左右に振りながら撃ち合う SG556とかならしゃがんでもいいけど、 芋RMに昇華する可能性大だぜ! 何はともあれ一発入れろ 一発入れられると照準がズレるから、入れられないのが先 一発入れるのはさらに先 マウス感度をいじってみる 俺はスナかRMだ〜なんて人は下げる、 俺はPMかRMだ〜なんて人は上げるといいかも ついでだから護衛の立ち回りも。 上記基本事項に加えて参考にしてください。 戦車の後ろも貴重な戦力 張り付いてもいいけど左右を警戒する 人数は2人が限界 どうせ位置はバレてるので、暇ならグレを投げるといい RPGも貴重な戦力 戦車壊したら牽制するなり武器拾うなりする 引っ込んで修理されるのを待つのは本末転倒 2人が限界、RPGのストックしてたら1人で十分 あと一押しで勝てる時 護衛の醍醐味、総力戦 RMかPMで修理が最高目標 スナは相手スナとRPGを排除 敵があまりに優秀なら諦め特攻 戦車奥をこれでもかってぐらい煙たくする 修理タイミングは敵がゴッソリ減った時、 または前線に味方が多く生存してる時 合言葉は冷静に押せ! あと一押しで負ける時 護衛一番の緊急事態 基本的に特攻 RPGは早々にリスポンし直し特攻 戦車奥にボム投げ牽制 戦車の少し奥、敵スナ狙撃ラインに煙幕 合言葉は死ねや者ども! 絶望的なラウンドとイケイケなラウンド 戦車が全く直せない、戦車がサクサク直せる 敵軍に絶望を、自軍にイケイケを そうなるよう動く 酔いに任せてゴチャゴチャ書いてきました。 俺が書いたことをやれてるかは別の話ねw スコアが上がらない人の参考になれば幸いですm(_ _)m
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特定のキャラクター・機体・武装の組み合わせで攻撃を行うと、戦闘前にキャラクターカットインが挿入される演出がなされる。 作品名 キャラクター 機体 武装 機動戦士ガンダム アムロ・レイ(U.C.0079) ガンダム ビーム・サーベル ブライト・ノア(U.C.0079) ホワイトベース 2連装メガ粒子砲 シャア・アズナブル(U.C.0079) シャア専用ザクII キック ジオング オールレンジ攻撃 機動戦士ガンダム MSIGLOO 1年戦争秘録 オリヴァー・マイ ビグ・ラング 大出力メガ粒子砲 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 シロー・アマダ ガンダムEz8 一斉射撃 アイナ・サハリン アプサラスII 大型メガ粒子砲 アプサラスIII 大型メガ粒子砲(収束) ノリス・パッカード グフカスタム ヒート・サーベル 機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079 ボルク・クライ ピクシー ノーザンライトアタック ヘンリー・ブーン イフリート ヒート・サーベル 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY ユウ・カジマ ブルーディスティニー1号機 ビーム・サーベル EXAMシステム ブルーディスティニー3号機 ビーム・サーベル 機動戦士ガンダム コロニーの落ちた地で… マスター・ピース・レイヤー ジム(ホワイト・ディンゴ隊仕様) ジム・スナイパーII(ホワイト・ディンゴ隊仕様) ヴィッシュ・ドナヒュー グフ(ヴィッシュ・ドナヒュー専用機) ヒート・ロッド 陸戦型ゲルググ(ヴィッシュ・ドナヒュー専用機) ビーム・ナギナタ ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079 ゲラート・シュマイザー ザクI(ゲラート・シュマイザー専用機) ヒート・サーベル ニッキ・ロベルト ドム ジャイアント・バズ エイガー ガンダム6号機(マドロック) 300mmキャノン砲 機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles マット・ヒーリィ 陸戦型ガンダム ビーム・サーベル ケン・ビーダーシュタット 陸戦型ゲルググ ビーム・ナギナタ 機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに… フォルド・ロムフェロー ガンダム5号機 ビーム・サーベル ガンダム5号機[Bst] ジャイアント・ガトリング ルース・カッセル ガンダム4号機 ビーム・サーベル ガンダム4号機[Bst] メガ・ビーム・ランチャー マレット・サンギーヌ(傷あり) アクト・ザク(マレット・サンギーヌ機) 専用ヒート・ホーク 機動戦士ガンダム ミッシングリンク トラヴィス・カークランド スレイヴ・レイス ビーム・サーベル ヴィンセント・グライスナー 陸戦高機動型ザク(ヴィンセント・グライスナー機) ヒート・ホーク 高機動型ゲルググ(ヴィンセント・グライスナー機) ビーム・ナギナタ 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 バーナード・ワイズマン ザクII改 ヒート・ホーク クリスチーナ・マッケンジー アレックス 腕部ガトリング・ガン アレックス【チョバム・アーマー装備型】 ビーム・サーベル 機動戦士ガンダム戦記 BATTLEFIELD RECORD U.C.0081 ユーグ・クーロ ガンダム7号機 ジーライン・ライトアーマー エリク・ブランケ イフリート・ナハト コールド・ブレード 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー コウ・ウラキ ガンダム試作1号機フルバーニアン ビーム・サーベル ガンダム試作3号機 メガ・ビーム砲 ガンダム試作3号機ステイメン フォールディング・バズーカ エイパー・シナプス アルビオン 2連装メガ粒子主砲 アナベル・ガトー ガンダム試作2号機 アトミック・バズーカ ノイエ・ジール 有線クロー・アーム シーマ・ガラハウ ゲルググM指揮官用 専用大型ビーム・ライフル 機動戦士Ζガンダム カミーユ・ビダン Ζガンダム 巨大ビーム・サーベル クワトロ・バジーナ 百式 ビーム・サーベル ブライト・ノア(U.C.0087) アーガマ メガ粒子砲 アーガマ【改修型】 ハイメガ粒子砲 ヘンケン・ベッケナー ラーディッシュ 艦砲射撃 ジェリド・メサ ガブスレイ ビーム・サーベル バイアラン パプテマス・シロッコ ジ・O サイコプレッシャー ヤザン・ゲーブル(U.C.0087) ハンブラビ 海ヘビ ハマーン・カーン(U.C.0087) キュベレイ サイコプレッシャー GUNDAM SENTINEL リョウ・ルーツ Ex-Sガンダム ALICE 機動戦士ガンダムΖΖ ジュドー・アーシタ ΖΖガンダム ハイ・メガ・キャノン フルアーマーΖΖガンダム ハマーン・カーン(U.C.0088) キュベレイ サイコプレッシャー キャラ・スーン(強化人間) ゲーマルク 一斉射撃 エルピー・プル キュベレイMk-II(エルピー・プル専用機) ファンネル プルツー キュベレイMk-II(プルツー専用機) サイコ・ガンダムMk-II 有線サイコミュ式ビーム・ソード クィン・マンサ 大型ビーム・サーベル 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア アムロ・レイ(U.C.0093) νガンダム フィン・ファンネル Hi-νガンダム ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー νガンダム(ヘビー・ウエポン・システム装備型) フィン・ファンネル ブライト・ノア(U.C.0093) ラー・カイラム 艦砲射撃 シャア・アズナブル(U.C.0093) サザビー ビーム・トマホーク ナイチンゲール 機動戦士ガンダムUC バナージ・リンクス ユニコーンガンダム(ユニコーンモード) ビーム・サーベル ユニコーンガンダム(デストロイモード) ビーム・マグナム フルアーマー・ユニコーンガンダム(ユニコーンモード) ビーム・サーベル ユニコーンガンダム(デストロイモード)【緑】 シールドファンネル リディ・マーセナス リゼル ビーム・サーベル デルタプラス リディ・マーセナス(バンシィ) バンシィ・ノルン(デストロイモード) ビーム・トンファー オットー・ミタス ネェル・アーガマ【ロンド・ベル】 ハイパー・メガ粒子砲 ブライト・ノア(U.C.0096) ラー・カイラム【新型ミノフスキークラフト搭載】 艦砲射撃 フル・フロンタル シナンジュ ビーム・アックス ネオ・ジオング 有線式大型ファンネル・ビット アンジェロ・ザウパー ローゼン・ズール インコム マリーダ・クルス クシャトリヤ ビーム・サーベル クシャトリヤ・リペアード ファンネルミサイル プルトゥエルブ バンシィ(デストロイモード) アームド・アーマーVN ロニ・ガーベイ シャンブロ 大口径メガ粒子砲 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ(DLC) マフティー・ナビーユ・エリン Ξガンダム ビーム・サーベル レーン・エイム ペーネロペー ガンダム Gのレコンギスタ ベルリ・ゼナム G-セルフ(パーフェクトパック) 高トルクパンチ ガンダムビルドファイターズトライ(DLC) メイジン・カワグチ ホットスクランブルガンダム ビームサーベル フィンファンネル GGENERATIONオリジナル マーク・ギルダー フェニックスガンダム フェザー・ファンネル フェニックスガンダム(能力解放) バーニング・ファイア フェザー・ファンネル フェニックス・ゼロワン ビーム・サーベル ハルファスガンダム ビーム・サーベル ホットスクランブルガンダム ビーム・サーベル ゼノン・ティーゲル キャリー・ベース 艦砲射撃 ゴート・ローガン トルネードガンダム ビーム・サーベル フェニックスガンダム フェザー・ファンネル フェニックスガンダム(能力解放) バーニング・ファイア フェザー・ファンネル フェニックス・ゼロ 肩部ミサイル・ポッド フェニックス・ゼロワン ビーム・サーベル ルーナ・マナ キャリー・ベース 艦砲射撃 アプロディア ハルファスガンダム ビーム・サーベル コード・アメリアス ハルファスベーゼ ハルバード 大型ビーム・サイズ コード・フェニックス マスターフェニックス バーニング・ソード ユーコ・オルテンシア フェニックスガンダム(能力解放) ビーム・サーベル フェニックス・ゼロワン ビーム・ライフル
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メニュー Gundam Extreme Full Boost Singapore / South East Asia Menu Game System/Mechanics Basic Manners Beginners Guide List of Units ▼Cost 3000 Nu-Gundam V2 Gundam Master Gundam Wing Gundam Zero Custom(EW) Gundam DX ∀ Gundam Turn-X Gundam Destiny Gundam Strike Freedom Gundam Double-O Gundam Double-O Quanta Unicorn Gundam Crossbone Gundam X1 Full Cross Hi-Nu Gundam Xi Gundam ▼Cost 2500 Zeta Gundam The-O FA Double Zeta Gundam Qubeley Sazabi Gottrlatan God Gundam Tallgeese III Gundam Deathscythe (EW) Freedom Gundam ∞ Justice Gundam Strike Noir Gundam ケルディムガンダム アルケーガンダム ラファエルガンダム クシャトリヤ シナンジュ ガンダム試作3号機 クロスボーンガンダムX1改 クロスボーンガンダムX2改 ▼Cost 2000 ガンダム シャア専用ゲルググ ジオング 百式 メッサーラ ガンダムF91 ドラゴンガンダム ガンダムヘビーアームズ改(EW版) ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク ゴールドスモー ストライクガンダム フォビドゥンガンダム プロヴィデンスガンダム ガナーザクウォーリア ガンダムエクシア ガンダムデュナメス スサノオ デルタプラス ガンダム試作1号機Fb ガンダム試作2号機 ブルーディスティニー1号機 ガンダムアストレイ レッドフレーム ガンダムアストレイ ブルーフレーム セカンドL アストレイゴールドフレーム天 ▼Cost1000 アッガイ ザクIII改 キュベレイMk-II(プルツー機) ベルガ・ギロス ガンイージ ラゴゥ アリオスガンダム アレックス ザク改 ガンダムEz8 グフ・カスタム ヅダ ヒルドルブ プラグイン紹介 まとめサイト作成支援ツール メニュー メニュー2 リンク @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ ここを編集
https://w.atwiki.jp/gods/pages/1818.html
キュベレ アナトリア半島のプリュギアで崇拝される大地母神。 大地、豊饒、多産、病気治療の女神。 治癒、預言、戦いを司る最高女神とも。 多くの乳房をもつ姿やライオンを従えた姿で表される。 古い女神で様々な地域の女神と同一視される。 アッティス(3)を息子ではなく恋人とする説もある。 関連: アッティス(3) (息子) レア (同一視) イシュタル (同一視) アグディスティス (同一視) ゲネトリクス (同一視) 別名: キュベレー マータルクビレ (マータル・クビレ) クビレ クバブ クベベ キュベーベー メーテルメガレー (メーテル・メガレー) マグナマーテル (マグナ・マーテル) マグナマテル (マグナ・マテル) ディンデュメ ディンデュメネ ディンデュメネー ディンデュメーネー キュベレーアグディスティス (キュベレー・アグディスティス) ベレキュンティア ベレキュンティアー キュベレイ
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強襲 重火力 狙撃 支援 まだ書き途中
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立ち回り メルティブラッドの例に漏れず基本は空中戦。 空中時の自由度の高さには目を見張るものがあるが、基本的には (2段ジャンプを残した状態で)とにかく優秀な空中獣 発生が早く上に強い、主に空対空で使うJB 横に広い牽制に最適な空中B鳥 この三種の神器を中心に戦っていくことになる。 ただし、いくら強力とはいえこれだけで勝てるほど甘くはない。 戦っていくうちに隙あらば空中投げを狙っていく柔軟さや 立ち回りで水月を使って相手の行動を封じる手堅さも必要になってくる。 またゲージに余裕がある時やゲージMAXが切れる直前等にEX設置を出すのも勧めたい。 使う側だと気付きにくいが、サーチ能力が有りいつまでも画面内に残る設置はプレッシャーが絶大であるため。 EX設置の有る無しで動きがガラリと変わるプレイヤー(キャラクター)もいるので、そういった変化を見るのも面白い。 小ネタ 変わった水月の使い方 6Dずらし押しAで水月を発生させつつ、投げる事ができる(当然自分も相手も水月の近くにいる必要がある) 原理としては設置の真上でシールドをすると火柱が出る→シールドは1F目に他の行動でキャンセル可能→投げを入力して設置と本体の技を同時に出す→投げの掴み判定の発生が設置の発生より早く相手を掴むことができ後から出てきた設置が相手を攻撃する・・・という流れになっている。 何を言っているのかわからない、と言う人は「とにかく6DずらしAですごい攻撃が出る」と思ってもらえればそれで問題無い。 これは単純に通常投げに水月を挟んでダメージアップが見込めるばかりか、失敗しても火柱が出て有利な状態を維持できるローリスクな技。トドメに最適。 地上投げ、AorB水月投げ、EX水月投げダメージ比較(対ノーマル秋葉) 地上投げ・・・ 1196 A\B投げ・・・ 1951 EX水月投げ・・・ 2810 数字にすると一目瞭然、普通に投げるだけの場合とEX水月投げでは倍以上もダメージ差がある。 コマンド投げとの決定的な違いは暴れも潰せるローリスクさであり、更にEX版に限り投げ外しでも凌げない(正確には投げ外し自体は可能だが、火柱の2本目が出て脱出ができない)。 解放やジャンプして喰らい逃げで脱出はできるが、いずれにせよ制服側にリスクを負わない形で一方的にダメージを与えるのでラウンド終盤の攻防の1つとして覚えておいて損はない。 他のマニアックな使い方 2Dずらし押しAB(QAが便利)を使えば避けをしつつ火柱が発生する。残念ながら特に意味はない。 ニュートラルDずらし押しABC(QA)と入力すれば、解放しながら火柱が出る。水月よりも少し後ろに下がって出すと普通に解放するよりちょっと当たりやすい(読まれれば危険と言うことにかわりは無いが)。 また、残り体力が少ない相手(確実に弱攻撃1発で死ぬだろうと思うくらいの体力)にこの特殊な解放を使うと・・・?
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ユニット計算サイズ サイズと計算用サイズが異なるユニット赤文字のユニットは該当しない 作品名 計算用サイズ サイズ ユニット 機動戦士ガンダム 2S S コア・ファイター、61式戦車、ドップ(ガルマ専用)、マゼラ・トップ ガンダムZZ M S ズサ ガンダムUC ロト ガンダムF90 ガンダムF90、ガンダムF90(フル装備)、ガンダムF90(火星独立ジオン軍仕様) シルエットフォーミュラ91 シルエットガンダム、ネオガンダム、ビギナ・ゼラ、ベルガ・バルス ガンダムF91 ラフレシア、バグを除くすべて クロスボーン・ガンダム ヴァゴン、アビジョ、トトゥガ、エレファンテ、ノーティラス、ディビニダドを除くすべて スカルハート スカルハート 鋼鉄の7人 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス、レコードブレイカー、ギリ専用ビギナ・ギナII、コルニグス、インプルース・コルニグス Vガンダム リカール、アビゴル、ドッゴーラ、タイヤ付(脱出は含む)、コンティオ、リグ・コンティオ、ザンネック、ゲンガオゾを除くすべて ∀ガンダム カプル、コレン・カプル、ゴッゾー、ズサン Gジェネオリジナル ビギナ・ロナ、リグ・リング 逆襲のシャア M L ジェガン、リ・ガズィ、ギラ・ドーガ(レズン専用) ガンダムUC リゼル、ジェガンD型、スタークジェガン、ギラ・ズール(アンジェロ専用) 00 セカンドシーズン アーチャーアリオス、アヘッド、アヘッド・スマルトロン、アヘッド・サキガケ 三国伝 BraveBattleWarriors 呂布トールギス Gジェネオリジナル フェニックス・ゼロ、フェニックスガンダム、フェニックスガンダム(能力解放)、レギナ、ハルファスガンダム、バルバトス、∀ガンダム(黒歴史) 機動戦士ガンダム L M ガンタンク、ドム、リック・ドム(シャア専用)、ゴッグ 第08MS小隊 量産型ガンタンク 0080 ポケットの中の戦争 アレックス-CA、リック・ドムII 0083 スターダストメモリー ガンダム試作2号機、ドム・トローペン ADVANCE OF Z ヘイズル-FA Zガンダム キュベレイ ガンダムZZ キュベレイMk-II(プル仕様)、キュベレイMk-II(プルツー仕様)、量産型キュベレイ スカルハート アマクサ Gガンダム ボルトガンダム、マンダラガンダム ガンダムX ガンダムアシュタロンガンダム、アシュタロン・ハーミットクラブ、ベルティゴ ガンダムSEED フリーダムガンダム、ジャスティスガンダム、プロヴィデンスガンダム SEED X ASTRAY Xアストレイ SEED DESTINY レジェンドガンダム、アカツキ、ドムトルーパー、ストライクフリーダムガンダム、インフィニットジャスティスガンダム 00 ファーストシーズン ガンダムヴァーチェ 00 セカンドシーズン ダブルオーライザー、ダブルオーライザー(最終決戦仕様)、セラヴィーガンダム、セラヴィーガンダムGNHW ゲーム系 ガンダム試作2号機(MLRS装備) その他 ガンタンクII 機動戦士ガンダム 2L L ゾック、ジオング MS IGLOO ヒルドルブ Zガンダム バウンド・ドック ガンダムZZ メガライダー ガンダムUC クシャトリヤ 閃光のハサウェイ Ξガンダム、ペーネロペー クロスボーン・ガンダム トトゥガ、ノーティラス ガンダムX フェブラル ∀ガンダム ムットゥー SEED DESTINY ゲルズゲー Gジェネオリジナル グレート・ジオング その他 パーフェクト・ジオング、ナイチンゲール 機動戦士ガンダム 2L XL ザクレロ、ビグロ、ブラウ・ブロ、エルメス 0083 スターダストメモリー ヴァル・ヴァロ Vガンダム リカール ∀ガンダム ウォドム、強化型ウォドム 00 ファーストシーズン GNアームズ TYPE-D、GNアームズ TYPE-E、GNアーマー TYPE-D、GNアーマー TYPE-E Gジェネオリジナル 量産型ビグザム 機動戦士ガンダム 3L XL アッザム、ビグザム 第08MS小隊 アプサラスII 0083 スターダストメモリー ノイエ・ジール Zガンダム サイコ・ガンダム GUNDAM SENTINEL ディープストライカー ガンダムZZ サイコ・ガンダムMk-II、クィン・マンサ ガンダムF90 グランザム ガンダムF91 ラフレシア クロスボーン・ガンダム エレファンテ Gガンダム グランドガンダム、グランドマスターガンダム、デビルガンダム(最終形態) ガンダムX グランディーネ SEED DESTINY ザムザザー、デストロイガンダム 00 ファーストシーズン アルヴァトーレ 00 セカンドシーズン アグリッサ、エンプラス、レグナント ゲーム系 サイコロガンダム Gジェネオリジナル ノイエ・ジールII、ザク50、デビルガンダムJr.、サイコ・ハロ 逆襲のシャア 3L XXL α・アジール ガンダムX パトゥーリア 00 セカンドシーズン トリロバイト 第08MS小隊 4L XXL アプサラスIII MS IGLOO ビグ・ラング 0083 スターダストメモリー ガンダム試作3号機 クロスボーン・ガンダム ディビニダド Vガンダム ドッゴーラ Gガンダム デビルガンダム、デビルガンダム(第2形態) ガンダムSEED フリーダムガンダム(ミーティア)、ジャスティスガンダム(ミーティア) SEED DESTINY ストライクフリーダムガンダム(ミーティア)、インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) Gジェネオリジナル エビル・ドーガ 作品名 計算用サイズ サイズ ユニット ガンダムF91 2L S バグ 00 セカンドシーズン オートマトン 0080 ポケットの中の戦争 2L M 核ミサイル クロスボーン・ガンダム ミサイル 第08MS小隊 2L L トーチカ Gジェネオリジナル ガーダー(I型) SEED DESTINY 2L XL メテオブレイカー 00 セカンドシーズン 2L M、XL、XXL ピラー破片 Gジェネオリジナル 3L XL ガーダー(III型) SEED DESTINY 3L XXL ローエングリン Gジェネオリジナル 4L XXL ガーダー(II型)、ビッグ・ガーダー 戦艦計算サイズ 計算用サイズ サイズ 戦艦 S 1×1 HLV、大型シャトル 1×2 テンプテーション、天鹿、ホワイトアーク、魚の骨 1×3 ゴルビーII 3×3 ラオホゥ M 1×2 スーパーソニックトランスポーター 1×3 ピレネー、ドレイク、宇宙母艦 1×4 サラミス、サラミス(83)、サラミス改 1×5 マゼラン 1×7 シビア 3×3 フリーデン、アルマイヤー 3×4 ムサイ、ファルメル、ギャロップ、ムサイ後期型、ムサイ後期型(シーマ艦隊)、ムサイ改、エンドラ、サンドラ、ミンドラ、ムサカ、RFムサイ、木星帝国軍戦艦、フリーデンⅡ 3×5 チベ、チベ改、ガランシェール、ヴァージニア、プトレマイオス、プトレマイオス2、航宙MS輸送母艦 3×6 ガウンランド L 1×4 ガンダムヘッド、イージス艦 1×6 航宙巡洋艦 3×3 ダブデ、ローラシア 3×4 ビッグ・トレー、クラップ、スペース・アーク、ザムス・ジェス、ウィルゲム、キャリー・ベース 3×5 ホワイトベース、ザンジバル、ヨーツンヘイム、グレイトファントム、リリー・マルレーン、レセップス、海上空母、サラブレッド 3×6 アルビオン、アーガマ、ラーディッシュ、アレキサンドリア、アーガマ改、ネェル・アーガマ、ネェル・アーガマ改、ナスカ、ヴェサリウス 3×7 マザー・バンガード、アマルテア、シュバッテン 5×2 ガウ 5×5 アスピーテ、ソレイユ 2L 3×5 リシテア 3×6 レウルーラ、アークエンジェル、ドミニオン、アガメムノン、クサナギ、エターナル、ミネルバ、ガーティ・ルー、タケミカズチ、ナナバルク 3×7 ラー・カイラム、リーンホースJr. 3L 3×6 ザムス・ガル 3×7 グワジン、グワデン、グワダン、グワンバン、サダラーン、アドラステア 3×8 ドゴス・ギア、スクイード 5×3 アウドムラ、超大型輸送機 5×4 スードリ 5×5 バンダール 4L 5×8 ドロス、バルジ改 5×9 メメントモリ
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相性 5.5 4.5くらいでアンジ有利。 なんといってもHJでの追いやすさやディズィーの防御力や切り替えし能力の低さでやりやすい。 しかしディズィーのダッシュの足元無敵や下段の長さや被起き攻め時にGPで返しにくいことからこのダイヤ。 立ち回り 流れとしては「ディズィーが逃げてアンジが追う」という感じになりやすい。 しかし特殊なHJや空中相手にひっかけやすい6Sのおかげで立ち回り自体はあまり辛くない。 空から追いやすいがバカ正直に攻めるとやはり落とされる。 真上からだと空投げや2S、低空ダッシュでは遠Sで対空されやすい。 しかしどちらそれほど強力ではないのでJSや低空ダッシュJPPP等で攻めやすい。 ただし口(話相手)を出されてる状況だと低空ダッシュはまずできない。 口出された場合は裏めくりになるように飛ぶか、飛び込みにみせかけて下がってガード等で対空対策と攻め込まれないようにする。 あまりけん制の刺し合いにはならないがとりあえず「立P・遠S」あたりが有効。 風神~凪をガードされた時は氷刺さるので青かける。相手が氷出してくるのを読んで凪青>HS風神で抜けることもできる 6S 置きけん制や下がったとこを追うのに使いやすい。 口も潰し易いので主力となる武器だが、6Sの届かない距離やタイミング悪いと氷(魚を獲る)に負ける。CHとられると痛いのでこれには注意。 立P 低空ダッシュ対策や口を潰すのにも使いやすい。 振り回してもあまり隙がないのでなんとなくで振っておける。 起き攻め 警戒するのは「2HS・ネクロが怒った時・DAA] 2HS これは発生8Fとけっこうはやく攻撃発生と同時にFCできる。CH時も痛い。 しかし無敵があるわけでもない8Fなので軽く暴れ防止や長い隙間作らなければ出せない。 ネクロが怒った時 1~9F無敵の発生9+4F。 暗転で無敵がきれて発生まで4Fあるので攻撃スカされても持続がひっかかることもあり、ガード不能とはいえ暗転からジャンプで逃げてJHSからコンボいけるのであまり怖くはない。 間を作らないように攻めたり、細かい技や持続の長い攻撃で対処。 DAA 発生11Fと並なので集中してれば光ってからHS風神やGPで狩れなくもない。ガードできれば硬直差-11Fなので立Kや近Sからコンボに入りやすい。 ディズィーは優秀な切り替えしをもっていないのでDAAに頼ることが多いので50%以上保持だと意識する。 被起き攻め 口をやその他の飛び道具を使いながら攻めてくるのでGPや派生で返しにくい。 空中から攻めてくることが多いのでそれにはGP紅>で勝ちやすいが、地上相手だと派生技の初段が口に当たるので蒼の方がよい。 蒼は通常ガードされればそんなに反撃うけないが、最終を直ガされると立HSが入るので痛い。 ジャンプからの崩し以外だとダッシュ投げが多い。 ディズィーは他のキャラと比べて通常投げの範囲が広く(49dot)ダッシュに足元無敵がついてるので2Kでつぶしにくい。 間があいてるようなら立P・立K・2Pあたりをひっかけて潰すのがいいのだが、2Pの先端くらいの距離でヘタすれば投げられるのでなるべく立Pや立K。 まとめ 口やその他の飛び道具を作らせないように逃げても追いまわす。追うときは無理して単純な追い方にならないように。 起き攻めに入れば強気にいける。 中距離けん制の氷には注意
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赤ロック距離一覧 ロック距離の一覧を暫定的に掲載、清書・加筆修正お願いします。 左の数値はプラクティスステージのブロック単位。プラクティスの床は2連続のマス目ごとに細い通路一本を挟んでいる。 敵機初期位置がこの通路上で、隣接するマス目端を0マス、マスとマスの合間を1マス目とカウントする。 このため、便宜上ロック距離5マスといっても間に通路部分があるので純粋に5マス相当ではないことに注意。 なお、両端通路含む2マス分でおよそフルステップ1回分の距離。 現状未検証 コスト500 ゴッドガンダム、マスターガンダム コスト400 バウンド・ドック、アルヴァアロン、ガンダムAGE-2、ゼイドラ、ペイルライダー コスト300 ガンダムMK-Ⅱ(スーパーガンダム)、バスターガンダム、レイダーガンダム、ガンダムAGE-1、ガンダム6号機(マドロック)、ザクⅠ(ゲラート機)、ファルシア、ピクシー(フレッド機)、イフリート(シュナイド機)、ビルドストライクガンダム コスト200 ジム・スナイパーⅡ(WD) 更新履歴 17/12/14 機体追加 500 400 300 200 12.0 ガンダムヘビーアームズ改 ガンタンク(狙撃) 10.0 ガンタンク 8.5 V2バスターガンダム ガンキャノンメッサーラクシャトリヤガンダムヴァーチェガンダムスローネアイン(ドッキング) 陸戦型ガンダム(キャノン) 8.0 ZガンダムνガンダムキュベレイフルアーマーZZガンダムユニコーンガンダム(NT-D)シナンジュV2アサルトバスターガンダムクロスボーン・ガンダムX1フルクロス(射CS)G-セルフ(パーフェクトパック)Hi-νガンダム(共振)ナイチンゲール ガンダムバンシィゴトラタンG-セルフ(リフレクター格納)フルアーマー・ガンダムアトラスガンダム キュベレイMk-II(プルツー機)デルタプラストールギスランチャーストライクガンダムデュエルガンダムアサルトシュラウドガンダムキュリオスG-アルケイン(フルドレス)ガンダムEz8(キャノン)クロスボーン・ガンダムX2改 マラサイリ・ガズィ(BWS)ジム・キャノンII 7.5 強化型ZZガンダムサザビーウイングガンダムゼロHi-νガンダム ジオング百式ガンダムF91(MEPE)トールギスIIパーフェクトストライクガンダムサイコ・ザク ガンダムMk-IIジェスタストライクガンダム+I.W.S.P.フォビドゥンガンダムガンダムデュナメスガンダムスローネアイングラハム専用ユニオンフラッグカスタムイージスガンダム カプルジンクス 7.0 ジ・OユニコーンガンダムV2ガンダム/V2アサルトガンダム∀ガンダムターンXホットスクランブルガンダム ZZガンダムバンシィ(NT-D)ガンダムF91フリーダムガンダムプロヴィデンスガンダムG-セルフ(リフレクター展開)ガンダム・バルバトスルプスガンダム試作3号機ステイメン グフガンダムMk-II(ティターンズ)ヤクト・ドーガベルガ・ギロスガンダムデスサイズヘルアルトロンガンダムガンダムサンドロック改ゴールドスモーエールストライクガンダムデュエルガンダムガンダムスローネツヴァイガンダムスローネドライガンダム・バルバトスガンダム・キマリストルーパーガンダム・グシオンリベイク(照準)ガンダムEz8(BR)高機動型ゲルググ(ヴィンセント機)スレイヴ・レイスガンダム試作1号機フルバーニアン シャア専用ザクIIドムネモメタスリック・ディアスハイザックリゼルガンイージシルバースモーティエレンタオツー 6.5 ガンダム試作2号機ファントムガンダム シャア専用ゲルググギャンガブスレイコレンカプルブリッツガンダムガンダムナドレマックナイフ(マスク機)グフ・カスタム リ・ガズィ(MS)ビギナ・ギナ陸戦型ガンダム(MG) 6.0 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス G-セルフ(宇宙用パック)クロスボーン・ガンダムX1改クロスボーン・ガンダムX3 ソードストライクガンダムガンダムエクシアガンダム・グシオンリベイク ジム・カスタム 5.5 ガンダムエピオン ザクII(ドアン機) ※MAなど変形形態については正確な計測が困難のため基本的に記載しない ※時限強化、換装など形態変化についてはロック距離変化が無しなら別記しない